문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스위프트 마스터(DNF 듀얼) (문단 편집) == 평가 == * 정식 출시 * 1.00ver 의심할 여지가 없는 최강의 OP 캐릭터. 발매 전 난이도가 높을 것이라는 예상과는 다르게 난이도마저 손에 꼽을 정도로 쉽다.[* 그나마 어렵다 할 수 있는 부분이 스톰 스트라이크가 버튼을 길게 홀드 후 떼면 나가는 스킬이다 보니 콤보 도중에 넣으려다 손이 꼬이기 쉽다는 점 정도가 끝이다. 이것도 몇시간 연습하면 금방 숙달되는 정도고, 콤보를 뺀 기본적인 운영이나 연계는 타 캐릭터와 비교해도 쉬운 축에 속한다.] 서서 B는 전진거리, 발동 속도 전부 고성능이라 딜레이캐치건 견제기로건 이견이 없는 최상급 기본기이며, 상대방을 강제로 끌어오는 윈드 오브[* 상하좌우 전방위를 끌어오는 흡입 판정때문에 상대가 공중에 떠있는 시간을 늘려주고 다운 위치도 오브의 위치로 고정되므로 콤보 쪽에선 필드에서 다른 캐릭터라면 꿈도 못꿀 거리라도 안정적으로 풀콤보를 넣거나 기본기 루프가 가능하고, 압박 쪽에선 오브 가까이에 있으면 사용이 가능한 소닉 무브와 추가 파생으로 발동하는 스톰 퀘이커로 압박 지속과 가드 게이지 깎기를 동시에 해내는 등 모든 상황에서 아주 유용하게 써먹을 수 있는 만능 기술이다.], 투사체를 막아주어 니가와를 원천 봉쇄시킬 뿐만 아니라 공격 판정까지 존재해 스위프트 마스터에게 우선권을 안겨주는 회오리 바람, 콤보를 어지간히 길게 이어나가도 거의 무조건 낙불을 뽑아주고 막혀도 이득인 주제에 마나를 쓰지 않는 일반 스킬인 스톰 스트라이크 등, 말이 안나오는 오버스펙 기술들로 무장하고 있다. 이것들 전부 리치나 범위, 지속시간이 미쳐돌아가는 건 덤. 각성 패시브인 바람의 주인도 이동속도 증가라는 심플하면서도 강력한 효과 때문에 중거리에서도 압박하다 말고 달려와 덥석 잡기를 걸고 상대는 반응하지 못한 채 잡혀주는 그림도 자주 나온다. 일본의 프로게이머 [[카즈노코]]는 대놓고 레이와 판 마대캡 버질이라고 할 정도이니 말 다한 셈.[* 실제로 버질 역시 원진환영검을 이용한 압도적인 압박능력과 기술들의 미친 판정등으로 최상위권 캐릭터라고 평가받고 있다.] 심지어 콤보 대미지까지 강력한데 A시동 300 ~ B시동 400 대미지씩 뽑는 콤보를 처음 마나 100때부터 넣을 수 있고, 이걸 다 때리고 난 뒤에도 윈드 오브를 깔아두는 셋업까지 여유롭게 가능할 정도로 마나가 남아돈다. 거기에 스톰 스트라이크의 낙불 덕분에 콤보 마무리 후 뒤 S - 앉아 S - 점프 B라는 심플한 정셋으로 안전점프가 가능해서 후상황까지 완벽. 압박 또한 윈드 오브만 깔아두면 도중에 앉아 S로 공중에 떠서 소닉 무브로 중단 여러번과 바로 내려와 하단 또는 잡기의 다지선다를 강요할 수 있고 안 뚫린다 싶을 때는 자기가 원하는 타이밍에 마음대로 빠져나오는 것도 가능하다. 추가로 무적기인 폭풍의 눈은 상대를 끌어오는 판정이 있어 막히는 일은 있어도 헛칠 일은 적은 편. 결국 이 캐릭터에게 존재하는 유일한 단점은 850이라는 최하위의 체력[* 같은 체력을 가진 캐릭터로는 인챈트리스, 이단심판관이 있다.] 정도 뿐인데 공격의 주도권을 잡는 것이 지나치게 쉽고, 그렇게 턴을 잡고 나서의 압박능력도 엄청난 수준이라 100마나로 압박을 시작해도 상대가 가드캔슬을 치지 않는 이상 [[https://twitter.com/nasa893/status/1545799415608537094?s=20&t=uxCrOWTrwCiiQPNwHdkXaA|확정적으로 가드 브레이크를 낼 수 있다!]] 때문에 그냥 먼저 가서 상대가 죽을 때까지 두들겨 패 체력 문제를 극복하면 그만이기 때문에 850보다 더 낮았어도 OP 취급을 받았을 것이라는 평가가 지배적이다. 결국 개인이 여는 대회에서는 스마로 참가하려면 패널티[* 3전 2선승제라면 1패를 먼저 안고 시작 등]를 안고 참가하거나 아예 캐릭 자체를 밴해버리고 있다. 해외에서 열리는 대회에서도 상황이 크게 다르지 않은데, 결승 진출자들 가운데 스위프트 마스터의 비중이 굉장히 높으며 경기 내용도 그냥 압도적으로 농락해서 이기는게 대부분이다. * 1.06ver [[https://dd.nexon.com/ko/patchnote?note=11|8월 29일 패치]]를 통해서 MP 회복 속도, 콤보 데미지, 가드 게이지에 주는 데미지와 회오리 바람의 지속시간이 너프를 당했다. MP에 관해서 상당한 수준의 너프를 받고 회오리 바람의 지속시간이 크게 줄었기 때문에 압박 능력이 크게 떨어졌고, 기술들의 최저 보장 데미지가 줄어 약공격 시동 콤보의 데미지가 약해졌다. 이번 패치로 인해 배리어를 기반으로 한 사기적인 유지력, 필드 압박 능력과 콤보 데미지가 약해졌기 때문에 더 이상 금지당할 수준의 범접 불가 OP 캐릭터는 아니게 되었다. 그럼에도 불구하고 빠른 기본기와 좋은 판정은 달라지지 않았기 때문에 계속해서 상위권 캐릭터료 평가 받는 중.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기